목의 골절
설명 깨진 목
목의 골절 – 자궁 뼈 중 하나 이상의 고장 (목에있는 척추). 척추 – 뼈, 구성 백본.
목의 골절 – 매우 심각한 부상, 마비 또는 사망으로 이어질 수있는. 더 목 부상으로 남자는 숙련 된 의료없이 이동할 수 없습니다한다, 이는 가능한 한 빨리 제공되어야한다.
그것은 신속하게 깨진 목을 인식하는 것이 중요하다. 심각한 부상, 예를 들어,, 머리 부상, 종종 경추의 파괴를 야기.
경부 골절의 원인
척추의 파괴는 강한 넥 손상의 결과이며. 원인은 부상을 포함:
- 하락, 예를 들어,, 말 또는 자전거;
- 추락;
- 여울에서 물 속으로 다이빙;
- 목의 강력하고 예상치 못한 트위스트;
- 머리 나 목에 강한 타격.
경부 골절의 위험 인자
요인, 포함 경부 골절의 위험을 증가시킬:
- 나이 65 세;
- 감소 근육 질량;
- 골다공증;
- 어떤 접촉 스포츠, 예를 들어 축구;
- 폭력;
- 자동차의 안전 벨트없이 운전;
- 머리 부상이나 다른 외상, 심한 흉부 외상 등, 골반과 대퇴골.
부러진 목의 증상
증상은 다음과 같습니다:
- 불쾌감, 매우 강력하고 거의 느낄 수있는;
- 붓기와 멍이;
- 목의 민감도;
- 손이나 발에 감소 감도;
- 근육 약화 또는 팔 또는 다리의 마비.
목의 골절의 진단
의사는 환자의 증상에 대해 문의합니다, 약, 어떻게 사고가 발생, 및 부상 영역을 검사합니다.
시험은 포함 할 수있다:
- 뢴트겐 – 검사, 이는 X 선을 사용, 몸의 내부 구조의 화상을 촬영, 특히 뼈. 이는 골절 또는 척추의 전위를 검색하는 데 사용되는;
- MRT – 검사, 즉, 강한 자기장과 전파를 사용, 목 안쪽에 다시 구조의 사진을 만들기 위해. MRI는 단면의 맵핑을 제공한다, 즉, 의사가 볼 수 있습니다, 척수 손상이 있는지의 여부;
- CT – X 선 유형, 어떤 컴퓨터를 사용하는, 목 안쪽에 다시 구조의 사진을 만들기 위해. 이것은 뼈 손상의 분석에 이용 될 수 있으며, 보는 허용, 척수은 혈액의 축적에 의해 압축되어 있는지.
목의 골절의 치료
치료에 따라 달라집니다:
- 골절의 심각도;
- 척추의 관련 전위 또는 불안정성의 존재;
- 척수 또는 주변 신경의 손상, 근육 약화 또는 마비.
치료는 포함:
목의 고정화
가능성이있을 때, 목 영역의 완전한 고정화 필요. 운동 선수는 척추를 고정하는 동안에 헬멧과 어깨 패드를 사용하는 것이 좋습니다.
속박 칼라 또는 경부 골절
목의 단순 골절 목 중괄호 또는 칼라를 사용할 수 있습니다. 그것은 목의 뼈를 완전히 치유 될 때까지 착용해야, 보통, 부터 8 에 12 주. 의사는 약물을 권고 할 수있다, 통증을 줄이고 부상에서 팽창하는.
목의 차례에서 동작
심한 골절, 혹시, 수술이 필요, 그 뼈를 복원. 수술 전, 목 고정화 될 수. 그들은 함께 뼈를 보유하는 시트 금속 나사 또는 다른 고정 방법으로 사용될 수있다.
목의 차례에서 연습
되면 의사 결정, 충분히 강한 뼈, 운동을 시작하려면 운동 범위를 개선하고 근육을 강화하기 위해. 이것은 물리 치료사의 도움을 필요로 할 수있다. 의사에게 물어보십시오, 당신은 신체 활동으로 복귀 할 수있을 때, 제한 사항 및 기타주의 사항뿐만 아니라 제거.
목의 골절의 시간을 치유
아마도, 당신은 타이어를 착용해야합니다, 몇 개월 동안 붕대 또는 수술 칼라. 재활 기간은 몇 달, 심지어 년을 지속 할 수있다.
마비와 생활
경부 골절 때로는 척수 손상 될 수 있습니다, 신경 마비. 이 생활에 큰 변화를 요구할 수있다, 포함 작업, 가족, 소셜 네트워크. 당신은 심각한 재활이 필요할 수 있습니다, 를 포함한 물리 치료, 작업 치료, 심리적 지원.
경부 골절 예방
목의 골절을 방지하기 위해:
- 경추 뼈의 부상의 위험에 자신을 넣지 마십시오;
- 차에 타고있는 동안 항상 안전 벨트를 착용;
- 스포츠 나 일에 참여하는 경우 특히주의를 타고;
- 얕은 수영장에서 다이빙을하지 마십시오;
- 물에 다이빙을하지 마십시오, 당신은 깊이를 모르거나 바닥 장애물이 될 수있는 경우;
- 식사를, 칼슘과 비타민 D가 풍부한;
- 뼈를 강화하는 운동을 수행;
- 당신의 근육을 훈련, 폭포를 방지하고 적극적이고 민첩한 머물.